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26.05.2020
 
 
 
Shenmue 4
 
 
 
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Shenmue 4 estará dirigido a una audiencia más amplia y promete revoluciones en la fórmula
Yu Suzuki reafirma en una entrevista su intención de hacer Shenmue 4 y habla sobre las ideas que tiene para el
título, como hacer entornos más cerrados y más poblados.
 
Yu Suzuki, creador de las sagas Shenmue y Outrun, y fundador de Ys Net, reafirma que quiere trabajar en un futuro
Shenmue 4. En una entrevista con la división japonesa de IGN (traducida por VGC), el japonés explica algunas de
las ideas que está barajando para el proyecto, que pretende que apele a un público más amplio que Shenmue III.
 
"Con Shenmue 3 cree un juego para los aficionados, pero si tengo la oportunidad de hacer Shenmue 4 (y creo que
la tendré), sé cómo satisfacer a los usuarios casuales, así que quiero hacer un juego con el que todos puedan
estar satisfechos". El reconocido excreativo de SEGA explica que con la tercera parte no estaba pensando "en
hacer dinero", pero que con su secuela tiene que pensar "sobre qué puede vender".
 
Shenmue 3 se financió en la plataforma de micromecenazgo Kickstarter en 2015 gracias al apoyo de más de 70.000
mecenas. Durante el desarrollo, Ys Net recibió el apoyo publicitario y monetario de la editora Deep Silver, quienes
calificaron las ventas del juego como decepcionantes. En Japón el título vendió menos que la remasterización
Shenmue I & II.
 
Durante la misma entrevista, Suzuki se refirió a algunas mecánicas concretas que quiere introducir en la cuarta
entrega de la serie: "como añadir indicadores de misiones, mejorar las funciones de viaje rápido y de omisión del
tiempo, y hacer la interfaz del usuario más fácil de comprender". Le gustaría introducir indicadores de dónde se
pueden comprar objetos y dónde se puede combatir, e incluso bancos en los que sentarse para que pasen las horas.
 
"Me gustaría ofrecer una experiencia más suave en general para aquellos que quieren progresar más rápidamente
en la historia", razona el japonés, quien añade que si el contenido es el mismo que en Shenmue 3, los jugadores
deberían poder pasarse el título un 50% más rápido que en la tercera entrega.
 
Suzuki también ha investigado los juegos de mundo abierto modernos y los comentarios de los jugadores de
Shenmue 3 que no conocían la saga. De ellos que ha extraído "ideas para cómo podemos mejorar e incorporar
[mejoras] sin romper las sensaciones de Shenmue". Algunas de esas novedades serán cambios en el mundo abierto.
 
"Creo que 'open world' es la palabra mágica que conduce las tendencias de los juegos actuales [...], pero parece
que cada vez se está volviendo más difícil diferenciarse dentro del género".

El que fuera también creador de Virtua Fighter se pregunta si sería "interesante tener un espacio cerrado en lugar
de permanecer en el mundo abierto". También apunta que le gustaría que esos lugares estén más poblados:
"si no hay mucha gente, no se ve como China, así que me gustaría incrementar el número de personajes andando
en la ciudad al mismo tiempo".
 
Suzuki espera que "los fans que han esperado 20 años por Shenmue 3 y quedaron satisfechos muestren ahora
la misma demanda por Shenmue 4. La cuarta entrega de la saga no ha sido anunciada oficialmente, aunque el
fundador de Ys Net la ha prometido en varias ocasiones, incluso en los créditos de la tercera parte.

Sin embargo, en el pasado dejó claro que su realización dependía de las ventas del original, y con más importancia,
los acuerdos a los que pueda llegar con editoras.




 

   

 
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