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21.08.2019
 
 
 
Discusiones dobre Ps5
 
 
 
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El estudio de Sparklite: El SSD de PS5 está bien, pero más memoria gráfica es mejor
Red Blue Games ven la inclusión de los discos duros sólidos como una 'buena herramienta', pero
quieren más capacidad de memoria gráfica.
 
La arquitectura de PlayStation 5 está generando muchas conversaciones entre los estudios de desarrollo.

Sobre todo por un elemento en cuestión: la inclusión del disco duro de estado sólido o SSD.

Un ingrediente que ofrecería a los jugadores, entre otras cosas, una renderización más rápida de los juegos
de mundo abierto.
 
Si bien algunos estudios consideran el SSD un complemento que "marcará la diferencia", otros prefieren
verlo como una herramienta "útil", mientras apuestan más bien por una mayor capacidad de memoria gráfica
como el verdadero quid de la cuestión.
 
Los desarrolladores del juego de acción y aventura Sparklite, Red Blue Games, consideran que el SSD supondrá
una ventaja en PS5, pero lo que realmente ayudará a la creación de videojuegos será una gran memoria gráfica.
 
"Tener un acceso rápido al disco será una buena herramienta para tener durante el desarrollo pero, en este
momento, realmente no dependemos tanto del disco en tanto que podemos almacenar mucho en la memoria
gráfica", dijo el estudio a GamingBolt.

"Pero estamos seguros de que los usuarios finales apreciarán el rendimiento adicional de los tiempos de carga".
 
Y es que uno de los objetivos de Sony con PS5 consiste en eliminar los tiempos de carga y hacer que sean
"cosa del pasado".
 
El estudio también considera que la compatibilidad con versiones anteriores será también indispensable
en las consolas pertenecientes a la próxima generación.
 
"Estamos entusiasmados con la compatibilidad con versiones anteriores, y es genial ver a los fabricantes de
consolas darle la bienvenida", indica el estudio.

"Pero también estamos realmente interesados en ver cómo evoluciona la industria en esta área".

 



 
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